Unplug kalawan game pantomim Palasik ieu
Pilari cara senang tetep kids anjeun ti lalaki bosen di gatherings kulawarga? Lamun barudak nu ngora, ngenalkeun kids anjeun pikeun kaulinan mobil Palasik kayaning I Spy, Kuring Bade dina piknik sarta The Ngaran Game.
Mun anjeun di hiji kulawarga imah atawa rental pakansi tur hoyong a fun group unplugged buruan, hiji fun pilihan Palasik nya charades.
Kumaha Play Charades
Kaulinan pantomim Palasik Ieu idéal pikeun kulawarga meunang-kumpul, naha éta pihak charades di Christmastime atawa aktivitas hujan poé di hiji reuni kulawarga.
Ieu kaulinan bisa ngawengku unggal generasi kulawarga. Tetep aturan basajan mun anjeun maénkeun kalayan kids. Kalawan saeutik pitulung, sanajan kids sakumaha ngora salaku tilu bisa maénkeun.
Alat-alat: Di minimum a anjeun bakal hoyong a nonton atanapi aplikasi stopwatch nu diitung detik, najan jenis kalapa bakal hoyong a stopwatch nyata.
Aturan jeung Tips
Dasarna, kaulinan charades nyaeta pantomim. Pamaén meta kaluar mangrupa kecap atawa frasa tanpa diomongkeun. Contona, "bal" bisa direcah ku ngarah ka suku anjeun lajeng sok buang bola hiji. Pikeun "mobil," Anjeun bisa pretend diuk jeung leungeun anjeun kana hiji kabayang steering imajinér.
Charades bisa dicoo kalayan sagala jenis kecap atawa frasa, tapi kalawan kids anjeun bisa manggihan nu judul pilem atawa nempokeun TV dianggo pangalusna. Paling kids anu akrab jeung loba judul pilem basajan sapertos Saré Beauty atanapi The Singa Raja. Komo si bungsu bisa meta kaluar Pinocchio.
Biasana charades dimaénkeun ku dua tim competing dina lomba ngalawan waktu.
Di tiap péngkolan, saurang pamaén tunggal tindakan kaluar frase di hareup / na teammates nya. Paké stopwatch atawa aplikasi pikeun ngalacak waktu, mere hiji maksimum dua atawa tilu menit pikeun tiap péngkolan. Tim kalawan jumlah sahenteuna tina total menit tur detik ngéléhkeun. Nalika maén kalawan kids ngora, kumaha oge, Anjeun bisa hayang skip nu stopwatch jeung unsur kalapa.
Ngamimitian
Aya variasi cara maénkeun, tapi di dieu Kang salah format:
- Everybody meunang dua atawa tilu slips kertas. Dina masing-masing, nyerat handap nami hiji pilem, buku, acara TV, atawa frase.
- Melu nepi kertas supaya kecap teu katingali.
- Ngabagi kana tim.
- Masihan slips Anjeun kertas ka tim sabalikna.
Dasar Charades
- Kahiji, nunjukkeun ka tim anjeun naha nu nuju bade mimik judul hiji pilem, buku, jalma, lagu, acara TV, jeung saterusna (tempo di handap).
- Salajengna, nandaan sabaraha kecap anu dina judulna ku nyekel up nu Jumlah ramo.
- Salajengna, nunjukkeun anu Kecap rék ngamimitian acting; tahan nepi tilu ramo pikeun "Kecap Katilu", jeung saterusna.
- Salajengna, nandaan sabaraha suku kata dina kecap anu ku cara nempatkeun yén Jumlah ramo ngalawan leungeun sabalikna Anjeun.
Trik of Trade nu
- Pikeun nunjukkeun pilem a, pretend engkol hiji kaméra pilem baheula.
- Pikeun nunjukkeun hiji jalma, nangtung jeung leungeun dina hips.
- Pikeun nunjukkeun lagu a, nempatkeun hiji leungeun dina dada anjeun sarta pretend nyanyi.
- Pikeun hiji tempat, tarik hiji bunderan imajinér dina hawa lajeng nunjuk ka tengah.
- Pikeun nunjukkeun buku, tempat palem Anjeun nyanghareup ka luhur tur pretend bisa maca.
- Pikeun nunjukkeun cutatan a, sangkan tanda petik hawa jeung leungeun anjeun.
- Pikeun acara TV, ngagambar bujur dina hawa keur ngagambarkeun hiji layar televisi.
- Nalika batur nyaéta panggero kaluar hiji kecap bener, titik di jalma eta jeung unggeuk sirah anjeun. Sacara tradisional, aktor nu némpél / na irung nya, hartina "dina irung."
- Pikeun nunjukkeun hiji kecap nu rhymes atawa sora kawas nu sejen, cup leungeun anjeun sabudeureun ceuli.
- Pikeun nunjukkeun hiji kecap saeutik, mawa jempol na indéks Anjeun ramo tutup babarengan. teammates Anjeun kudu ngamimitian nelepon kaluar unggal kecap saeutik nu datang ka pikiran ( "on", "dina", "nu", "sarta" jeung saterusna) dugi ka toél irung anjeun pikeun nunjukkeun yén éta kecap katuhu.
- Pikeun versi panjang tina kecap, pretend ka manteng hiji band elastis antara dua leungeun anjeun.
- Pikeun versi pondok kecap, sangkan gerak chopping jeung leungeun anjeun.
- Pikeun nunjukkeun yén guessers anu nutup, nyieun 'datang ka dieu' gerak tetep dina guesses datang.
- Pikeun ajakan guessers mun string sakabeh frase sakaligus, nyapu leungeun anjeun dina hiji bunderan badag.
- Pikeun kaliwat tense, gelombang leungeun anjeun kahandap balik deui anjeun.
- Pikeun sabalikna, sangkan "jempol" tanda kalawan unggal leungeun na nunjuk ka jempol dina arah sabalikna.
Langkung Great Travel Kaulinan
Cara sejenna pikeun Boga Fun on Trip a
- Palasik kulawarga Card Kaulinan ka Play on Pakansi
- Bébas citakeun Car & Travel Kaulinan
- Kedah-Kagungan Toys jeung Kaulinan pikeun kulawarga Jalan lalampahan
- Diédit ku Suzanne Rowan Kelleher