A Akun Kahiji-Jalma di Room ngewa

Kabur Room Pittsburgh aya antara Obyek newest Kota urang

Kabur Room Pittsburgh aya diantara atraksi kota newest na paling senang. Lokasina di lingkungan Greenfield kota, ngewa Room ngagabungkeun masalah-ngarengsekeun, puzzles, gawe babarengan, jeung kompetisi friendly. Di luput Room, tim nu dikonci di kamar themed tur mibanda sajam nyoba outsmart kaulinan logika kamar sarta puzzles, pamustunganana anjog ka ngewa.

Kuring diusahakeun kaluar Room kabur kalayan kulawarga kuring, sarta di dieu mangrupa akun kahiji-jalma (henteu spoilers, teu Rahasia, ulah salempang):

group urang 13 anjog di luput Room kira 20 menit awal. staf nanya kami nungguan di luar keur tameng kami ti berpotensi dédéngéan tim séjén ngagorowok Konci atawa informasi nu urang bisa butuh keur pangalaman kabur Room urang sorangan.

Nalika péngkolan urang anjog, group urang dibeulah nepi kana dua tim - genep urang (kaasup kuring) dipingpin keur panjara kabur Room; nu lianna indit ka Laboratorium Dr. Stein urang.

Sateuacan awal, ngewa staf Room dipedar sajarah konsép kabur Room na kumaha eta mimiti di dieu di Pittsburgh. Urang diajar yén laju ngewa keur Room kabur téh ngeunaan 30 persen.

Dina tahap ieu, sababaraha urang anu perasaan bit isinan ngeunaan keur ngonci di kamar keur 60 menit, sarta staf di assured urang yen urang bisa ninggalkeun kamar upami diperlukeun. staf oge ka urang yén maranéhna kukituna jadi nonton jeung ngadengekeun kaulinan urang jeung bisa geser clues handapeun panto. Lamun jam nu kaliwat tur urang teu kabur, staf di jangji baris ngantep kami kaluar sarta némbongkeun urang kumaha carana ngajawab teka nu.

Genep urang dipingpin kana sél panjara kami kukituna dikonci di cangkalak ka bar panjara. misi munggaran urang: Cokot kaluar tina cuffs, teras cobian kabur kamar. Muka konci éta cuffs éta hésé pikeun kami, sarta di titik ieu kuring dimimitian ngarasa saraf. Alami kalapa, abdi dimimitian mun dipikir "Kumaha upami urang malah pernah nyabut cangkalak, sumawona ngajawab riddles ruang urang?"

Ahirna mangrupa anggota staf turun ku kalawan hint a, sarta kami retak kode teh. Salaku urang plotted ngewa kami ti kamar, ieu luar biasa ningali everybody gabung babarengan salaku tim a, béda sub-grup megatkeun kaluar pikeun ngajawab eces beda teka nu. Unggal pamuter nyumbang, sarta unggal pamuter dibawa kaunggulan nya sorangan - ditambahan kami alus kalawan pamikiran mékanis, batur kalawan kecap, batur kalawan nomer, sarta sababaraha kalawan umum-rasa jelas terang-carana jeung arah.

Hiji iPad di kamar ngandung clues, tapi ngagunakeun clues deducts titik tina skor sakabéh. Urang mutuskeun pikeun ngagunakeun sababaraha clues, nangtukeun babarengan yen teu meunang kaluar kamar éta tujuan pamungkas, sanajan urang leungit sababaraha titik.

Sanggeus 45 menit pikiran sarta berjuang, urang kabur panjara! Jeung sababaraha menit saterusna, sesa group urang lolos ti Laboratorium Dr. Stein urang.

Urang kabeh ngarasakeun nganjang jadi loba, urang nuju perencanaan sejen lalampahan kabur Room mun pindah kamar waktos ieu.

Sateuacan datangna anjeun, pastikeun pikeun ngadaptarkeun sateuacanna boh online atawa di jalma di luput Room.