Musibat ti DarKastle

Busch Kebon Williamsburg, Virginia

Mikir nu numpak poék taman hiburan tradisional. Dina stéroid. Musibat ti DarKastle mangrupakeun romp 20-Century-gaya ngaliwatan haunted, Gothic 15-Century puri maké téhnologi 21-Century. Salaku jeung rides poék tina yore, aya koridor spooky, hal anu buka nabrak di wengi faux, sarta beban tina pikasieuneun "gimmicks" atanapi gotchas. Tapi gotchas musibat urang make 3-D, CGI animasi, kandaraan gerak-base roving, sarta fitur anyar-umur lianna.

Ieu hiji prestasi impresive, utamana pikeun taman usumna.

Musibat ti DarKastle Up-hareup Info

Anjeun kudu leungeun ka Busch Kebon Williamsburg . Kalawan themeing na euyeub, stunning landscaping, sarta kadaharan punjul, éta keur usumna taman langkung-atawa-kirang régional nu nyangka éta taman tujuan sataun-buleud. Na teu skimp on rides sarta atraksi boh. Thrill-numpak freaks cinta tempat pikeun coasters-kelas dunya na. Jeung fans taman sadaya tingkat thrill-kasabaran cinta taman pikeun numpak na kacida themed splashdown, presentasi gerak simulator na unik, nempokeun elaborate na, sarta atraksi séjén nu leuwih ilaharna kapanggih dina Disney jeung Universal taman.

Kalayan kutukan ti DarKastle, kumaha oge, Busch Kebon Williamsburg geus diangkat bar sorangan. Dina waktu eta debut, taman ceuk yén ieu daya tarik paling mahal dina sajarah na.

numpak ngagunakeun ngalakonan imagery komputer-generate 3-D (enya, keur sagala kamajuan dilakukeun dina atraksi ngembangkeun, anjeun bakal tetep kudu ngagem eta goofy 3-D gelas) jeung épék multi indrawi kawas kabut, blasts tina hawa tiis, jeung ogé titik-titik cai.

Tapi kawas nempokeun basis téater, nu boga korsi statik sarta layar tunggal, musibat pitur salapan layar béda disusun sapanjang hiji wangunan 40.000-kuadrat-suku gede pisan. Dina poék-numpak fashion, sémah mindahkeun tina pamandangan ka pamandangan (atawa layar pikeun layar, lamun bakal) dina kandaraan.

Dina hal ieu, kandaraan nu roving basa gerak. korsi DarkCastle urang ngalih sinkron jeung aksi projected mun neuleumkeun pengendara di dunya maya na. Tapi, korsi anu di dalapan panumpang "sleighs emas" anu dina lebet nu. Henteu ngan ulah aranjeunna pitch na geleng dina konsér jeung imagery diayak, tapi kandaraan nyepetkeun, ngalambatkeun turun, sarta spin wildly sabab ngarambat sapanjang atraksi nu. Dina hiji pamandangan transisi, maranéhna malah lampahkeun mumbul herky-jerky saolah-olah maranéhna téh pindah upstairs.

Bakal Anjeun bisa nélépon ka Ride nu?

Kombinasi imagery 3-D jeung basa gerak roving méré désainer daya tarik urang hiji Usuk luar biasa tina épék. Crossbows, fireballs, sarta projectiles séjén datang hurtling di pengendara. Sanajan tutumpakan pernah ninggalkeun taneuh, aranjeunna magically némbongan naek na freefall. Kalayan sakabéh peta frantic, duanana maya jeung nyata, nyaeta DarkCastle éksklusif pikeun gagah-hearted nu?

Bari numpak nyaeta thrilling, sarta pastikeun meunang adrenaline thrill-numpak Dipati 'ngalir, teu a full-Dengdekkeun thrill numpak.

"Urang yakin urang geus dijieun pangalaman unik," nyebutkeun Larry Giles, VP Busch Kebon 'desain tur rékayasa. "(DarkCastle) cukup dinamis kalibet teens, tapi éta fun pikeun sakabéh kulawarga. Kanggo kids, téh mangrupa sanggem of petikan".

Mun anjeun mikaresep gerak atraksi simulator, Anjeun kedah ngalakukeun rupa. Mun anjeun teu surti naha rék tackle dinya, Abdi nyarankeun nu masihan numpak ditembak. Iwal ti spinning (nu ringkes), sarta gerak maju (nu teu utamana gancang), kandaraan pernah bener mindahkeun leuwih ti sababaraha inci sagala arah. Lamun aksi jadi teuing sengit, anjeun tiasa nutup panon anjeun jeung ilusi, bareng jeung kahariwang anjeun, kedah subside. Tapi maneh bakal hoyong nyobian sarta tetep panon anjeun lega kabuka nyekel nu senang liar.

DarkCastle migunakeun loba fitur sarua salaku groundbreaking The endah pisan petualangan lancah-Man di Universal Orlando urang Pulo Adventure.

Éta salaku anu saé? Taya, tapi tetep dina pikiran nu kuring nganggap lancah-Man janten single atraksi themed pangalusna mana (jeung Universal miboga anggaran considerably badag pikeun ngamekarkeun numpak na). Spidey teu pakasaban hadé melding imagery virtual na projected kalayan lingkungan nyata. Jeung épék na, utamana urutan freefall anak, anu crisper tur leuwih rahang-muterna. The Universal numpak oge boga kaunggulan béda tina karakter well-dipikawanoh kalawan daya tarik ngadegkeun.

Awoooo. Dahsyat Hirup lumangsung!

Tapi carita DarkCastle urang téh gampang nuturkeun. Lokasina di bagian Jérman di taman urang, numpak ieu sacara bébas dumasar kana Raja Ludwig II Bavaria. Nurutkeun kana lore dibere dina pre-acara, abad ka tukang, raja nu bakal datang patepung wanoja misterius anu disulap jadi ajag sarta foretold nasib Ludwig urang salaku hiji monster jahat. Gancang ti nu bisa ngomong, "Awoooo," hal dahsyat mimiti lumangsung di puri. jurig Raja Ludwig urang haunts puri na masih kami nuju forewarned ... jadi lengkah katuhu cara kieu sarta tetep leungeun anjeun sarta sniveling psyches jero kandaraan pindah sepanjang waktos.

The sleighs ngarambat ngaliwatan runtuyan sabelas kamar, kaasup ulikan Ludwig urang, dapur, sarta hawu badag, tempat nu monster anu bakal jadi raja unleashes sagala sorts 3-D mayhem. Adegan pamungkas - punten, biwir abdi anu disegel - utamana impressive.

The silsilah tina pamekar nu numpak urang téh rada impressive ogé. Diantara tim kreatif nu wizards balik atraksi dina taman Universal urang. Brent Young of Super 78, toko LA nu dijieun CGI animasi DarkCastle urang, nyebutkeun yen eta nyandak tilu belas bulan pikeun ngahasilkeun numpak urang tilu menit na dua puluh detik tina footage. Kusabab 3-D atraksi merlukeun dua gambar nu misah (salah pikeun tiap panon), sarta pamandangan DarkCastle urang éta jadi lengkep, ieu lomba anu diadu kakuatan processing komputer na 'ngalawan waktu pikeun ngarobah jeung ngatur jumlah loba pisan film digital urang data.

Young nyebutkeun yen sanggeus bringing tim kreatif DarkCastle urang babarengan kira sabulan méméh numpak dibuka ngagabungkeun sagalana, anjeunna thrilled kalawan hasil. "Ieu malah leuwih hade tinimbang urang imagined". Na, manehna yakin, téhnologi bakal neruskeun mekar. "Ieu moal jadi nu numpak panungtungan nanaon na." Nu kuring ngomong, "Awoooo!"