01 of 09
Ihtisar
Kids umur 3 bulan ka 3 taun bisa ngarasakeun binih dina Disney Magic na lami eta 3 nepi ka 17 taun bisa ngarasakeun klub nonoman seru. Ngadatangan aranjeunna salaku hiji sawawa bakal nyieun hayang anjeun nak hiji deui. Éta binih boga waragad tambahan tambahan hourly, tapi waragad ti klub nonoman sejenna anu kaasup kana dasar ongkos pesiar.
The Oceaneer Club na Oceaneer Lab anu tempat nonoman pangbadagna dina kapal, kalawan leuwih 100 kagiatan, kajadian, sarta program muka ka umur 3 nepi ka 12. Dua tempat dina dek 5 disambungkeun kalayan hiji koridor interior, jadi kids aman tiasa balik jeung mudik antara dua wewengkon tanpa ngabogaan bisa dipariksa asup jeung kaluar.
The klub nonoman Disney Magic téh:
- Téh mangrupa Dunya Binih Leutik - 3 bulan ka 3 taun
- heubeul 3 nepi ka 12 taun - Oceaneer Club - Pixie usik
- Oceaneer Club - Andy urang Room - lami 3 nepi ka 12 taun
- heubeul 3 nepi ka 12 taun - Oceaneer Club - Mickey Mouse Club Room
- heubeul 3 nepi ka 12 taun - Oceaneer Club - Marvel urang Avenger Akademi
- heubeul 3 nepi ka 12 taun - Oceaneer Lab
- heubeul 11 nepi ka 14 taun - ujung Tween Club
- heubeul 14 nepi ka 17 taun - Vibe pameget Club
Klik unggal link di luhur maca deui ngeunaan kagiatan sarta fitur unggal wewengkon.
02 of 09
Téh mangrupa Dunya Binih Leutik
The Ieu hiji Dunya Leutik Binih dina Disney Magic kabuka ka sadaya babies ti 3 bulan heubeul heubeul ka 3 taun. Reservations nu ngusulkeun pikeun maranéhanana perencanaan ngagunakeun fasilitas, sarta hiji waragad tambahan hourly lumaku. The counselors pabinihan dilatih pikeun digawe sareng babies, sarta fasilitas lega ngawengku leungeun-on Toys jeung fitur; karya seni warni, tabel, jeung samet; karajinan, buku, jeung kaulinan.
Hiji bagian sepi tina binih boga sababaraha cribs, sababaraha nu boga pamadegan sagara!
03 of 09
Pixie usik dina Oceaneer Club
The Disney Magic Oceaneer Club on dek 5 kabuka pikeun barudak umur 3 nepi ka 12 sarta ngawengku rohangan badag dibagi kana sababaraha wewengkon muter Disney-themed beragam:
- Pixie usik
- Andy urang Room
- Mickey Mouse Club Room
- Marvel urang Avenger Akademi
Pixie usik téh lahan gaib tina Tinker Bell jeung babaturan jurig nya. Kids bakal cinta ka pacilingan ngeusi kostum anu sampurna pikeun ganti up. wewengkon ogé ciri stools ngawangun kawas suung mana budding seniman bisa nyieun karajinan sorangan. Ogé boga terminal komputer kalawan program populér mana barudak bisa ngarancang jurig sorangan. Mun aranjeunna mikaresep program, maranéhanana malah bisa ngakses eta lamun maranéhna meunang imah.
04 of 09
Andy urang Room dina Oceaneer Club
Saha anu geus katempo film Disney-Pixar kaulinan Story nyaeta familar kalawan Andy urang Room. Ruang ngagambarkeun dina Disney Magic ngawengku loba Toys favorit Andy urang kawas Mr. Kentang Kepala buta, Hamm bank piggy, sarta slide Slinky Dog nu numbu ka ranjang loteng jeung saeusi kamar.
05 of 09
Mickey Mouse Club Room dina Oceaneer Club
The Mickey Mouse Club Room dina Disney Magic ieu kabeh dipigawe nepi di kelir Mickey tina beureum, hideung, jeung konéng. kamar ieu geared arah barudak ngora, tur maranéhna nyieun karajinan jeung kaulinan maén dina tabel mouse-ceuli ngawangun. layar video nu badag Mickey ditémbongkeun dina poto di luhur mangrupakeun hit badag pisan.
06 of 09
Marvel urang Avenger Akademi dina Oceaneer Club
Kids tiasa diajar janten pahlawan super kawas Beusi Man, Kaptén Amérika, atawa Thor dina Marvel urang Avengers Akademi dina Oceaneer Club. akademi latihan multi-poé ieu ngagunakeun téknologi kacida alusna pikeun mantuan transformasi barudak kana pahlawan ngora super.
Contona, anak ampir bisa ngagem salah sahiji cocog Beusi Man urang salila pangalaman latihan simulated dina tampilan layar video. simulasi ieu masihan recruits kasempetan pikeun nguji kaluar sistem repulsor na hiber mode nu jas urang - kawas Beusi Man. The Wayang kulit munggaran nguji agility maranéhanana di jas, terus latihan akurasi jeung sistem repulsor bari blasting target. pangalaman nu ditungtungan make test hiber gancang-paced bari manggih nu bakal dipaké pikeun jetting sabudeureun di jas nu.
Barudak lajeng diajar ngawangun sorangan super-jas ku cara diwangun rupi, capes, palates dada, sarta sinar repulsor tarung Hydra, salah sahiji Avengers foes greatest. Dina ahir poé hiji, kids meunang papanggih Kaptén Amérika.
Dina dinten 2 of Akademi, anu recruits boga kasempetan pikeun nyimpen kaahlian anyar maranéhna pikeun uji nalika kudu make nalar kreatif maranéhanana sarta kakuatan super hero anyar pikeun thwart a super-penjahat anu geus perencanaan nyandak leuwih ti Disney Magic .
Kuring nyaho ieu kabeh nyieun-yakin, tapi keur disada kawas hébat fun kuring.
07 of 09
Lab Oceaneer
The Disney Magic Oceaneer Lab téh ngan ka handap mangrupa passageway rusiah - koridor interior aman ti Oceaneer Club. Kusabab kagiatan anu geared arah Grup umur sami (3 nepi ka 12), barudak bisa balik na mudik antara dua wewengkon tanpa mariksa asup jeung kaluar.
The Oceaneer Lab boga tema bajak, kalayan tali laut buta adorning kana kolom, peta navigasi kuna dina tembok, sarta compasses dilebetkeun kana decor kana. The Lab boga studio hiji animator urang, sarta bengkel bajak na lab mana kids bisa nyieun percobaan sarta proyek seni. Aya malah hiji simulator Navigator anu ngamungkinkeun nu buccaneers ngora nyandak roda jeung sapi jalu kapal liwat cai misterius ti Karibia.
Kuring dipikacinta gambar Kaptén Mary Oceaneer, hiji anggota Paguyuban penjelajah jeung Adventurers (SEA). The Oceaneer Lab nyaeta imah kumpulan prop matak na khasanah ti journeys nya. Anu kantos nyarios yen aya teu awéwé kaptén bajak?
08 of 09
Ujung Pemuda Club
Ujung nyaéta klub keur tweens umur 11 nepi ka 14. Lolobana kolotna baris kawas tumpang tindihna tina umur jeung Oceaneer Club / Lab. Hal ieu ngamungkinkeun kids umur 11 sarta 12 tetep (atawa teu cicing) kalawan duduluran maranéhanana ngora. Ujung anu kapanggih midship on dek 2 tina Disney Magic . Kusabab group umur ieu bener diaku hiburan tinggi-tech, tempat nu geus ngeusi video games, komputer, sarta pilem.
Salian kagiatan éléktronik, tweens bisa ngarasakeun hunts scavenger, karajinan kompleks, sarta nimu (hah!) Kaulinan non-éléktronik.
09 of 09
Vibe pameget Club
Klub Vibe rumaja (umur 14 nepi ka 17) boga lokasi coolest tina sagala klub rumaja di laut - jero corong maju dina Disney Magic . (Ulah salempang, corong ieu non-fungsi; éta ukur pikeun esthetics.) Teens cinta nongkrong di ieu rohangan saprak aranjeunna gaduh wasa Internet, televise plasma layar, MP3 pamaén, kaulinan, karaoke, sarta snacks.
Kawas Tepi, anu teens gaduh seueur kagiatan non-éléktronik, duanana ka darat sarta dina Disney Magic. Ieu kaasup tantangan trivia, hunts scavenger, smoothie jam, sarta hidangan diayakeun.